Ron Burgundy keert terug!

Gisteren had Conan O’Brien een wel heel speciale gast in zijn talkshow: Ron Burgundy. Die kwam even langs om dwarsfluit te spelen en het vervolg op Anchorman aan te kondigen!

Eigenlijk weet ik niet of dat wel zo’n goed nieuws is, vervolgfilms ruïneren zo vaak het origineel. Maar gelukkig hebben ze wel dezelfde cast voor deel 2. Voordeel van de twijfel dan maar?

Robin

SimCity 5 komt eraan!

De kans is groot dat je de trailer al hebt gezien, maar zoniet:

Ik—en vele anderen—zijn enorm enthousiast! Het is de eerste SimCity sinds 2003 (want Societies telt niet) en het ziet er veelbelovend uit. Onlangs deed het team van Maxis dat hard aan het spel werkt een ‘IAmA’ op reddit, waar ze vragen van andere enthousiaste nerds beantwoordden.

De hoogtepunten:
Het allerbelangrijkste: kromme straatjes!

Our paths (e.g., roads) are fully spline based.

Misschien nog wel belangrijker; er zijn fietsen!

We can support a much richer set of transport options this time around, in terms of what agents (cars/people/bikes) can travel along what kinds of routes.

Iedere auto en persoon is ook echt een auto of persoon, niet een statistiek!

As for the biggest gameplay improvement, we’re moving from a purely statistical simulation model to an agent based model. So one example of how that’s different would be that the vehicles you saw in SC4 were just visual representations of ‘traffic density’ at that location, they weren’t real, if you watched them long enough they’d fade out as they turned corners. By contrast, with our new simulator, each and every vehicle and person is a real simulation entity heading to some real destination.

Mixed-use gaat nu zelfs zin hebben!

Yes, you can build a walkable city! To geek out about our simulation for a moment – when buildings with jobs need workers, they actually send out invisible “Help Wanted” requests for that travel along your road network looking for residential buildings. First they send out a request for walkers that only travel a few blocks, and if that goes unanswered they send out another request for drivers that travels much further. This means that by mixing up areas of residential with commercial and industrial in close proximity, you’ll tend to get much more foot traffic.

Maar helaas zeiden ze ook dit, wat mij persoonlijk niet echt hoopvol maakt:

We are going for a stylized look which has a mesmerizing charm about it. We are building a more accessible SimCity

We decided not to go hyper real, but hyper fun.

Help.. stylized look en hyper fun..

Maar het komt pas in 2013 uit, dus het is waarschijnlijk nogal voorbarig om daar nu al conclusies uit te trekken. In ieder geval komt er weer een nieuwe SimCity uit en dat is al geweldig op zich!

Robin

Humble Bundle for Android (& andere platforms!)

absurd landschap in Las Vegas

Je kan nog vijf dagen een geweldig koopje op de kop tikken dat “The Humble Bundle” heet. Je kan vier games krijgen voor de prijs van wat je zelf wilt! Daarbovenop krijg je ze niet alleen voor Android, maar ook voor je Windows PC, Mac, Linux PC, of iPhone. Je kan ook nog eens zelf bepalen naar wie het geld gaat! Werd alles maar zo verkocht.

De spelletjes die erin zitten zijn:

  • Edge, een abstracte puzzel-platformer die een beetje aan Tron doet denken.
  • Osmos, een zwaar chillaxte.. tja, wat is het? Kijk zelf maar.
  • Anomaly, een tower defense waarin je de aanvallers speelt.
  • World of Goo, een spelletje waarin je kan bouwen! Misschien dat het daarom mijn favoriet van deze vier is.

Dus, snel kopen/stelen!

Robin

2012! Lamahange is terug!

_IGP4659_IGP4666_IGP4668_IGP4686_IGP4689-2_IGP4705_IGP4735
_IGP4748_IGP4755-2_IGP4758_IGP4777_IGP4781-4_IGP4792_IGP4820
_IGP4841_IGP4844_IGP4867_IGP4885_IGP4888-2_IGP4901_IGP4917

Na een korte periode van afwezigheid die ook wel ‘januari’ genoemd kan worden, is Lamahange weer terug! Het doel van deze post is eigenlijk vooral om aan te kondigen dat ik (toch) van plan ben door te gaan met posten, net zoals vorig jaar, maar het is ook een goede gelegenheid om een paar foto’s van Seattle en Vancouver te laten zien. Dus bij deze.

Blijf kijken voor (nog) (meer) interessante onzin!

Herinneringen voor de toekomst

Via Archdaily zag ik dit nieuwe project van Google, genaamd ‘Mirai e no kioku’, wat wil zeggen: ‘Herinneringen voor de toekomst.’ Wat is het? Het is eigenlijk gewoon Google Street View. Maar het zijn voor- en na-beelden van de tsunami die in maart 2011 zoveel schade aanrichtte in Japan. De bedoeling is om middels Steet View de herinnering aan wat er was levend te houden.

foto van voor de tsunami

foto van na de tsunami

Misschien dat ze het ook kunnen gebruiken bij de wederopbouw?

Robin